Senin, 20 Oktober 2008

Pedoman Dalam Bermain Catur



Pada dasarnya, dalam permainan catur terdapat beberapa tahap Babak yaitu :



1.Tahap Babak Pembukaan

2.Tahap Babak Pertengahan

3.Tahap Babak Akhir


Tahap Pembukaan Merupakan Persiapan yang paling Menentukan untuk melangkah ke Babak

Pertengahan…jadi Setiap Pertandingan Catur Tergantung dari Babak pembukaannya..


1.Teori Pembukaan Menurut GM ARON NIMZOVICH DALAM BUKUNYA YANG BERJUDUL

“MY SYSTEM”

A.Pembukaan di maksudkan Sebagai lanjutan Strategi Buah Sampai Baris keempat dan Kima

B.Langkah Pion Bukanlah Merupakan Perkembangan, Tetapi Sebagai alat Bantu dalam

perkembangan

C.Menang dalam Perkembangan Merupakan tujuan yang paling Ideal

D.Pertukaran Buah dengan hasil Kemenangan Tempo

E.Penyelesaian yang mengakibatkan perkembangan buah

F.Pusat Harus aktif

G.Tidak adanya Memperoleh Keuntungan Pion jika kita Kehilangan tempo, kecuali untung Pion

Pusat


2.TEORI PEMBUKAAN MENURUT GM ALEXIE SUETIN ( UNY SOVIET ) DALAM BUKUNYA “CHESS HANDBOOK FOR ADVANCED”

A.Perjuangan Untuk Merebut Kekuasaan Pusat

B.Usahakan Buah Berkembang dengan Cepat dan aktif

C.Lakukan Rokade awal

D.Keuntungan dari Susunan Pion :

- Jangan Melangkahkan Pion tanpa rencana baik

- Jalankan Pion pusat dan kembangkanlah perwira ringan untuk memperkuat kedudukan

pusat

- Kembangkanlah Buah Secara Harmonis, jangan hanya terpaku pada 1 buah Saja

- Dengan bantuan Pion Cobalah untuk memperoleh keuntungan Ruang dan hancurkanlah

susunan Pion lawan.

-jangan halangi pion dengan Buah Secara langsung di depannya dan buah lain harus dapat

bekerja sama.

- Dalam Perkembangan Perhatikan Secara khusu petak lemah f2 , f7 , c2, c7.

- Jika memegan Buah putih maanfatkanlah Untuk merebut inisiatif Sejak langkah pertama

.untuk buah hitam cobalah merencanakan Serangan Balik.


PEDOMAN BABAK PEMBUKAAN

1.Jangan melakukan Langkah – langkah Otomatis dari Buku

2.Jangan terlalu banyak melangkahkan Pion tanpa perhitungan

3.Pertahankan Paling Sedikit Satu Pion Pusat

4.Perkembangkan Buah dengan Cepat dan Otomatis

5. jangan sampai kehilangan Tempo sampai dua kali Melangkah atau lebih Buah yang Sama

Sebelum buah yang lain Berkembang

6.Jangan Mengeluarkan Mentri Terlalu Cepat

7.Jangan Menukarkan Buah yang Sudah Berkembang Dengan Buah lawan yang belum

berkembang Karena Kita akan Kehilangan tempo

8.Usahakan Mendapatkan Keuntungan Tempo di perkembangan Buah lawan yang Salah

9.Jalankan Kuda Lebih baik daripada Gajah terlebih dahulu

10. Lebih baik O – O ( Rokade pendek ) daripada O – O – O ( Rokade Panjang ) tetapi Harus di

pastikan Apakah akan ada titik lemah Setelah O – O atau O – O – O.